เซนตัม: การผจญภัยแบบชี้และคลิกเหนือจริงที่ตั้งคำถามเกี่ยวกับความเป็นจริงและความทรงจำ
Centum ซึ่งพัฒนาโดย Hack The Publisher เป็นเกมผจญภัยที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวซึ่งวางผู้เล่นในเซลล์ที่ถูกล็อคและขอให้พวกเขาหาทางหลบหนีในขณะที่ตั้งคำถามว่าสิ่งใดเป็นความจริง เกมนี้ใช้การสำรวจแบบชี้และคลิก การสนทนาที่แตกแขนง และการนำเสนอแบบเมตาฟิชันที่ถูกจัดกรอบเป็นชื่อที่ 'หายไป' ซึ่งไม่ได้เผยแพร่ องค์ประกอบสำคัญประกอบด้วยการเล่าเรื่องที่เปลี่ยนแปลง การจดจำการตัดสินใจที่ต่อเนื่องตลอดการเล่น และศิลปะพิกเซลที่เหนือจริง มันมุ่งเป้าไปที่แฟน ๆ ของเกมอินดี้ทดลองและประสบการณ์จิตวิทยาสยองขวัญที่มองหาปริศนาที่ไม่สบายใจและสามารถทำซ้ำได้
Centum เป็นเกมประเภทไหน?
Centum เล่นเป็นเกมที่นำเสนอปริศนา มีเรื่องราวที่ต้องคลิกเพื่อสำรวจ โดยมีวงจรหลักคือการสืบสวน การเลือกบทสนทนา และการมีปฏิสัมพันธ์กับฉาก เป้าหมายที่คุณต้องการในทันทีคือการหลบหนี แต่ชื่อเกมกลับปรับเป้าหมายโดยนำเสนอในฐานะผลิตภัณฑ์ที่ค้นพบใหม่และยังไม่ได้ปล่อยออกมา การจัดกรอบนี้ทำให้ผู้เล่นต้องมองสิ่งแวดล้อมเป็นทั้งเรื่องราวและวัตถุโบราณ ผลลัพธ์คือประสบการณ์ที่มุ่งเน้นการค้นพบมากกว่าการกระทำ ซึ่งนำเสนอผ่านหน้าจอที่มีปฏิสัมพันธ์และการตรวจสอบวัตถุ.
มันมีการแตกแขนงที่มีความหมายและการค้นพบซ้ำหรือไม่?
ใช่ เกมนี้ติดตามการเลือกของผู้เล่นในหลายการเล่นและมีตอนจบหลักห้าตอน ดังนั้นการเล่นซ้ำจึงมีผลต่อการเล่าเรื่องที่เกิดขึ้น กลไกหลักที่ขับเคลื่อนความหลากหลายคือ:
- ระบบการเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนด้วย AI ที่ปรับตามการตัดสินใจ
- เครื่องยนต์บทสนทนาที่มีพลศาสตร์ที่เปลี่ยนแปลง 'สถานะอัตตา' ของตัวละคร
- ผลลัพธ์ที่แตกแขนงนำไปสู่บทสรุปที่แตกต่างกัน
ระบบเหล่านี้ทำให้แต่ละการเล่นแตกต่างกันอย่างมีนัยสำคัญเมื่อซอฟต์แวร์ 'จดจำ' การตัดสินใจก่อนหน้า.เกมนี้มีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
Centum นำเสนอความสวยงามที่มืดมนและมีบรรยากาศในศิลปะพิกเซล โดยมีการออกแบบตัวละครที่น่าสยดสยองและสภาพแวดล้อมแฟนตาซีที่มืดมน ซาวด์แทร็กและเสียงบรรยากาศเน้นอารมณ์ที่ไม่สบายใจมากกว่าการตกใจเสียงดัง สนามอินเตอร์เฟซประกอบด้วยเทอร์มินัลคอมพิวเตอร์ที่มีปฏิสัมพันธ์และเคอร์เซอร์คลิกเพื่อสำรวจแบบคลาสสิก ซึ่งทำให้การมีปฏิสัมพันธ์ของผู้เล่นอยู่ในกรอบของการสำรวจและการเลือกที่ขับเคลื่อนด้วยข้อความ นักวิจารณ์ชี้ให้เห็นว่าศิลปะและบรรยากาศเป็นจุดแข็งในความรับรู้ของผู้เล่น.
มันยากที่จะเริ่มต้นหรือไม่?
ประสบการณ์การเข้าถึงมีแนวโน้มไปทางความคลุมเครือ: ปริศนามีความลึกลับโดยเจตนาและผู้บรรยายอาจทำให้เข้าใจผิด ดังนั้นเซสชันแรกจึงต้องการการตีความที่อดทน รีวิวระบุว่าการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนและการปิดบังโดยเจตนาสามารถทำให้ผู้มาใหม่ที่คาดหวังคำแนะนำที่ชัดเจนรู้สึกไม่พอใจ ในขณะเดียวกัน กลไกของเกมก็เป็นที่คุ้นเคยสำหรับนักผจญภัยที่มีประสบการณ์ ดังนั้นผู้เล่นที่มีประสบการณ์กับเรื่องราวที่แตกแขนงและเมตาฟิชันจึงปรับตัวได้เร็วขึ้นและเข้าใจความหมายที่ซับซ้อนของการออกแบบ.
ใครควรตั้งถิ่นฐานใน Centum และคาดหวังอะไร
Centum เป็นตัวเลือกที่มีการคิดอย่างรอบคอบสำหรับผู้เล่นที่ดึงดูดไปยังเรื่องราวที่ทดลองและคลุมเครือ รวมถึงการเล่นซ้ำ; ประวัติของ Hack The Publisher ในการสร้างชื่อที่ไม่ธรรมดาสนับสนุนทิศทางการออกแบบนั้น การตอบรับที่ Mostly Positive จาก Steam แสดงให้เห็นว่าผู้เล่นหลายคนชื่นชมบรรยากาศและความทะเยอทะยานของมัน แต่ผู้ที่ชอบปริศนาที่ตรงไปตรงมาควรคาดหวังความขัดแย้ง ถือว่านี่เป็นการผจญภัยที่ตั้งใจและมุ่งเน้นบรรยากาศที่เหมาะที่สุดสำหรับผู้เล่นที่มีความอดทนและขับเคลื่อนด้วยความอยากรู้
ข้อดี
- หน่วยความจำถาวรตลอดการทำงานทำให้การเลือกมีผลที่ยั่งยืน
- ศิลปะพิกเซลที่เหนือจริงและการออกแบบตัวละครที่น่าเกลียดสร้างบรรยากาศที่เข้มข้น
- การสนทนาที่มีพลศาสตร์และผลลัพธ์ที่แตกแขนงสร้างตอนจบที่แตกต่างกันห้าตอน
ข้อเสีย
- ปริศนาที่มีความลึกลับและการทำให้เข้าใจยากโดยเจตนาสามารถทำให้ผู้เล่นที่ต้องการความชัดเจนรู้สึกหงุดหงิด
- ธรรมชาติที่ไม่น่าเชื่อถือของผู้บรรยายบางครั้งทำให้คำแนะนำที่สามารถดำเนินการได้ไม่ชัดเจน